indienova.com/game/plight
区yù域-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡-shǒu手gōng工zhì制zuò……(tōng通guò过huò获dé得suǒ所yǒu有nán难yǐ以zhuō捉mō摸de的lǜ绿sè色xīng……星xing星lái来zhèng证míng明nǐ你de的jì技néng能!)
indienova.com/game/touhou-3d-dungeon
Story 有一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……灵梦和魔理沙有自己的特点。 灵梦灵梦是一个轻量级的角色。……她是一个具有快速和力量的高级人物
indienova.com/steam/game/2144270
soon【关于游戏】《自在逍遥:风起》是一款经典硬核模式的玄幻武侠文字向RPG游戏,游戏主要包括了各个章节多主线多结局的剧情内容……江湖之大,学到的技能已可傍身,当你浏览完这书卷,会选择继续在旅程中举起侠义之剑,还是远离纷乱,独善其身……【游戏特色】-水墨武侠,快意江湖摒弃日常重复性玩法,设计丰富,这里有你能想得到的玩法,也有你想不到的
indienova.com/steam/game/1622510
Story有一天,你醒来后发现自己在一个陌生的神社里。……灵梦和魔理沙有自己的特点。灵梦灵梦是一个轻量级的角色。……她是一个具有快速和力量的高级人物
indienova.com/steam/game/2871480
灵梦和魔理沙展开了冒险!……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一定策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围……RPGmaker制作哦对了,16air是我自己一个人,不是社团,以前看到过有介绍是社团,不对哦
indienova.com/u/guoguohsu/blogread/5130
我要po的這篇和遊戲開發沒有什麼關係只是,我曾親身經歷過,所以覺得非常需要分享出來因為,這裡聚集了許多有理想……我們根本無法改變別人的這種人,就是自戀型人格障礙這樣的人很難防,也很難發現但是,當你發現時,你會發現自己已經被消磨多時了你會發現……,他要你投誠,但是,你付出的真誠,在他們的世界也只是戰利品所以,不要期待這種人會反躬自省,不要和他說理
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样
indienova.com/steam/game/1977900
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……对战结束收集银叶子,用以获取通行证中的金币,稀有卡牌以及橡果奖励!……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/steam/game/779950
Spirit Roots 是一款有趣的老派 2D 平臺遊戲,有著感人的故事情節以及圓滿的結局。……將自己沉浸入這個位於星系邊緣地帶內拼湊而成的星球上,由諸多殘酷的動植物群組成的世界裡吧。……主要特色:擁有完全不同的大氣、遊戲機制及敵人的五個世界每個階段都有獨特的配音史詩級boss戰
indienova.com/groups/post/1261
Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機制與世界觀設定……作者最初的想法乃是將當時極為流行的桌遊---龍與地下城(Dungeon andDragon)製作為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機制……high fantasy)的世界觀發展到了1980年代,地城迷宮遊戲出現了數量的上升,在此時刻擴增出了多種新式機制
版本:Early Access
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